Банні-хопери повертаються

Обговорення нового витоку з BF Labs зібрало сотні реакцій і викликало бурхливу дискусію серед фанатів Battlefield.
Тема — надмірна кількість “банні-хопінгу”, ковзань і гіперактивного руху в стилі Call of Duty. Частина гравців вважає, що це відхід від філософії Battlefield, інші ж наполягають: така мета існувала ще з часів BF3 і BF4.
Це не Battlefield, це COD! — скаржаться одні.
Думки розділились: одні згадують хаос Close Quarters з BF3/BF4, інші шоковані кількістю стрибків у новому витоку. Дехто вважає, що стиль гри еволюціонує під впливом Twitch і кіберспорту, а частина вимагає пофіксити постійні стрибки, щоб зберегти баланс.
Такий геймплей був ще в Locker з AEK-ами! — відповідають інші.
Гра ще навіть не вийшла, а ком’юніті вже гаряче сперечається: це повернення до витоків чи новий виток у бік аркадності?