TotalBF1.0 — Твоє поле битви
  • Чи відбудеться реліз 16 червня?

    Користувач Reddit під ніком Many_Consequence4498 опублікував скріншот з додатку Battlefield Labs, де чітко зазначено: “Очікуйте офіційного релізу гри — 16 червня“. Ця інформація миттєво викликала хвилю припущень, адже мова йде про довгоочікуваний Battlefield 6. Однак, враховуючи, що проєкт наразі перебуває на стадії альфа-тестування, червневий реліз здається малоймовірним. Недавні витоки геймплею свідчать про те, що гра…

    EuRusik
    EuRusik
  • Банні-хопери повертаються

    Обговорення нового витоку з BF Labs зібрало сотні реакцій і викликало бурхливу дискусію серед фанатів Battlefield. Тема — надмірна кількість “банні-хопінгу”, ковзань і гіперактивного руху в стилі Call of Duty. Частина гравців вважає, що це відхід від філософії Battlefield, інші ж наполягають: така мета існувала ще з часів BF3 і BF4. Це не Battlefield, це…

    EuRusik
    EuRusik
  • Чують — ще не значить слухають

    На тлі активного обговорення в спільноті, студія DICE нарешті зробила крок назустріч фанатам — у першій частині оновлення Battlefield Labs команда анонсувала бачення розвитку класової системи. Гравці, однак, залишаються настороженими. Багато хто заявляє, що “почують лише тоді, коли повернуть класику — традиційну систему класів і сервер-браузер”. DICE обіцяє більше прозорості та активну співпрацю з гравцями.

    EuRusik
    EuRusik
  • FPV-дрони в Battlefield 6

    Нове відео із тестової збірки Battlefield викликав справжній вибух реакцій у спільноті Reddit. Гравець показав, як керований дрон із C4 несподівано атакує супротивника — сцена завершилась видовищним вибухом і коментарем: “Grass jumpscare at the end.” Ком’юніті розділилось:— Одні називають це справжнім поверненням фану з BF3/4, коли можна було «чізити» C4 у найкреативніші способи.— Інші бачать…

    EuRusik
    EuRusik
  • Battlefield Descruction

    Відео зі знищенням будівель спричинило гарячу дискусію в спільноті. Одні гравці в захваті від масштабу руйнувань і динаміки бою, інші — критикують надто потужну дію вибухів, коли один постріл з РПГ зносить цілий фасад. Частина фанів ностальгує за поступовим, тактичним руйнуванням у стилі Bad Company 2, інші ж мріють про хаос і драму руйнування, як…

    EuRusik
    EuRusik
  • Patrik Bah

    Старший продюсер Battlefield розповідає, що ключовими елементами серії завжди були баланс класів, командна гра, використання транспорту та руйнування. Він підкреслює важливість обережного балансу між цими аспектами, аби не зашкодити геймплею.

    EuRusik
    EuRusik
  • Battle Labs

    Під час квартального звіту CEO EA Ендрю Вілсон визнав, що компанія не завжди точно розуміла очікування фанатів серії Battlefield. За його словами, раніше розробники недостатньо тісно взаємодіяли зі спільнотою, що призвело до промахів у дизайні Battlefield 2042. Натомість тестування Battlefield 6 в рамках ініціативи Battlefield Labs принесло компанії неочікувано позитивні результати. Понад 600 тисяч гравців…

    EuRusik
    EuRusik
  • Розробники Battlefield 6 розповіли, що надихнуло на сюжет кампанії

    Креативний директор EA Motive Роман Кампос-Оріола та старший продюсер Філіп Дюшарм в інтерв’ю виданню Inverse розповіли, що надихало команду під час створення сюжетної кампанії Battlefield 6. Серед головних джерел натхнення вони назвали серіал «Спецназ: Левиця» (Special Ops: Lioness) та трилер Алекса Ґарленда «Падіння імперії» (Civil War, 2024). За словами Кампос-Оріоли, команді особливо цікаво досліджувати теми,…

    EuRusik
    EuRusik
  • Battlefield 6 на PS5 Pro до 120 FPS

    Якщо вірити останнім витокам із закритого тестування, нова частина Battlefield здатна видавати до 120 FPS на PlayStation 5 Pro. Один із учасників плейтесту повідомив, що гра стабільно працює на рівні 100–110 FPS, іноді навіть перевищуючи ці показники. Навіть під час масштабних перестрілок, вибухів і руйнувань частота кадрів рідко опускається нижче 80 FPS, а в менш…

    EuRusik
    EuRusik
  • Геймплей стрільби — мої враження після тесту

    Після тестової сесії ділюся тим, що помітив у стрільбі: Загалом, відчуття, що зброя має “вагу”, і це плюс. Стріляти складніше, але й приємніше. Якщо залишать цю систему, вона може бути кроком уперед.

    EuRusik
    EuRusik