TotalBF1.0 — Твоє поле битви

Режим “Rush” повертається — і він чудовий

Rush

У найсвіжішому тесті Battlefield Labs стало доступним оновлення з режимом «Штурм» — і перші враження більш ніж позитивні.

На відміну від Battlefield 2042, точки розміщені не в центрі мапи, а логічно винесені вглиб, що додає напруги й тактичної глибини. Режим грається у форматі 12 на 12, і цього цілком вистачає для динамічного, щільного бою.

Навіть ті, хто спочатку ставив дизлайк, зізнаються — «грається дуже щільно». Карти отримали окремий лейаут спеціально під штурм, що відрізняється від звичного «Прориву» чи «Захоплення», і це точно не просто мод — схоже, «Штурм» стане основним режимом у релізній версії гри.

Асіст за розмінування: тепер, якщо ви штурмуєте точку разом з командою, але розмінування виконав не ви, — все одно отримаєте асіст, що заохочує командну гру.

Ще один приємний момент — звук замінованої точки буквально один в один з BF4, що додає потужної ностальгії для давніх фанатів серії.

Навіть на відкритих картах штурм не перетворюється на бійню: укриттів вистачає, гра з флангами дозволяє проходити в тил, а кмітливість і трохи сміливості дозволяють заплентити точку у соло й втримати її до приходу союзників. Стало більше ефектів в інтерфейсі техніки, ще більше схожих на BF4.

Єдине, чого поки що не помітили: зруйнувати будівлю так, щоб разом з нею впала точка — не вдається, або це ще просто не реалізовано.