Розробники Battlefield 6 розповіли, що надихнуло на сюжет кампанії

Креативний директор EA Motive Роман Кампос-Оріола та старший продюсер Філіп Дюшарм в інтерв’ю виданню Inverse розповіли, що надихало команду під час створення сюжетної кампанії Battlefield 6.
Серед головних джерел натхнення вони назвали серіал «Спецназ: Левиця» (Special Ops: Lioness) та трилер Алекса Ґарленда «Падіння імперії» (Civil War, 2024). За словами Кампос-Оріоли, команді особливо цікаво досліджувати теми, в яких «талановиті, але звичайні люди опиняються в незвичних обставинах». Такий підхід дозволяє глибше передати динаміку стосунків персонажів у кризових ситуаціях.
Також важливим досвідом для EA Motive стала робота над ремейком Dead Space, що допомогла команді навчитися вправно нарощувати напругу — цей прийом, на думку Кампос-Оріоли, стане у пригоді й для побудови драматизму в новій одиночній кампанії Battlefield 6.
Очікується, що Battlefield 6 отримає повноцінну сюжетну лінію, яка надасть гравцям новий рівень занурення — з емоційним напруженням, глибокими персонажами та атмосферою, натхненною сучасним кінематографом.