У Battlefield повертають поетапну анімацію бігу

У витоку останньої збірки Battlefield помічено цікаву зміну — анімація бігу тепер має кілька фаз, подібно до того, як це було реалізовано у BF1 та BF4 (до того, як її спростили).
На відміну від попереднього плейтесту, де персонаж миттєво “встрибував” у позицію бігу, що виглядало занадто швидко та невагомо, тепер рух виглядає більш плавним і “важким”. При цьому швидкість пересування не постраждала.